約 3,031,537 件
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スキル オススメスキル構成 スキル 名称 価格 種別 使用AP 取得条件 威力 範囲 Hit 効果 主な入手場所 ファイア 120G 火 2 火1 180 射撃・単体 1 アヴァロン道具屋(アヴァロン)ユニオン道具屋(ユニオン)ログレス道具屋(ログレス) ブーストアップ 120G 火 1 火3 - 味方・単体 - 味方に3ターン攻撃力がアップする効果をかける 本国の道具屋でランダム販売 ブレイズボム 190G 火 3 火5 210 射撃・単体 3 炎上 ファウル丘陵道具屋(ユニオン)リズル海岸道具屋(アヴァロン)アラヴィウス山道具屋(ログレス) ブーストゾーン 220G 火 2 火7 - 味方・十字 - 味方多数に3ターン攻撃力がアップする効果をかける 本国の道具屋でランダム販売 フレイムマイン 240G 火 2 火9 320 設置(1人1ヵ所) 1 敵陣に地雷を仕掛け踏んだ者に大ダメージ(※威力に武器攻撃力が影響せず、魔力のみに依存の可能性あり故に武器攻撃力の上昇でウインド以下の威力になる) ガラス古戦場道具屋(ユニオン)ファウル丘陵道具屋(アヴァロン) ファイアストーム 290G 火 4 火11 230 横2マス 6 炎上 本国の道具屋でランダム販売(Lv10) ブーストヘクス 310G 火 3 火13 - 味方・全体 - 味方全体に3ターン攻撃力がアップする効果をかける 本国の道具屋でランダム販売 オススメスキル構成
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パフォーマンスアップは★678衣装専用スキルです。 スキルエフェクト スキルトリガー スキル名 効果 スキル名 効果 スコアアップ(%) 時間経過 熱意の 75% 瞬き 15秒後 熱気の 80% 一時 30秒後 熱烈の 85% 刻 45秒後 情熱の 90% 瞬間 60秒後 激情の 100% 刹那 75秒後 聖夜の 100% 初夢の 100% いちごの 100% スコアアップ(点数) メンタル低下 喜びの 200点 夢 90%以下 歓喜の 300点 志 80%以下 幸せの 450点 心 70%以下 幸福の 600点 命 60%以下 魂 50%以下 メンタル回復 コンボ数 癒しの 60 音 20回 回復の 90 鼓動 40回 復活の 120 歌声 60回 治癒の 150 旋律 80回 救済の 180 交響 100回 ダメージ軽減 我慢の 6秒50% 忍耐の 6秒60% 堅忍の 6秒70% 不屈の 6秒80% 無敵の 6秒90% 判定緩和 安らぎの 4秒 平静の 6秒 冷静の 8秒 安静の 10秒 平穏の 12秒 色変化 丹赤の 赤5秒 鮮緋の 赤7秒 黄土の 黄5秒 黄昏の 黄7秒 深緑の 緑5秒 鮮緑の 緑7秒 薄紫の 紫5秒 紫煙の 紫7秒 青天の 青5秒 青春の 青7秒 パフォーマンスアップ 共感の 8%
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+ 共通スキル 共通スキル 名称 スキル説明 備考 スキル効果 攻撃力アップ 攻撃力がアップする +150まで有効 Lv1 攻撃力+10 Lv2 攻撃力+15 Lv3 攻撃力+20 Lv4 攻撃力+25 Lv5 攻撃力+35 攻撃力ダウン 攻撃力がダウンする Lv1 攻撃力-10 Lv2 攻撃力-15 Lv3 攻撃力-20 Lv4 攻撃力-25 Lv5 攻撃力-35 バーサーク 攻撃力と最大HPがアップし防御力がダウンする Lv1 HP+200 攻撃力+15 防御力-20 Lv2 HP+300 攻撃力+20 防御力-30 Lv3 HP+400 攻撃力+25 防御力-40 Lv4 HP+500 攻撃力+35 防御力-50 Lv5 HP+600 攻撃力+50 防御力-60 防御力アップ 防御力がアップする +150まで有効 Lv1 防御力+10 Lv2 防御力+15 Lv3 防御力+20 Lv4 防御力+25 Lv5 防御力+35 防御力ダウン 防御力がダウンする Lv1 防御力-10 Lv2 防御力-15 Lv3 防御力-20 Lv4 防御力-25 Lv5 防御力-35 ディボーション 防御力と最大HPがアップする Lv1 HP+250 防御力+15 Lv2 HP+400 防御力+20 Lv3 HP+550 防御力+25 Lv4 HP+750 防御力+35 Lv5 HP+900 防御力+50 HPアップ HPがアップする Lv1 HP+250 Lv2 HP+400 Lv3 HP+600 Lv4 HP+750 Lv5 HP+1000 HPダウン HPがダウンする Lv1 HP-250 Lv2 HP-400 Lv3 HP-600 Lv4 HP-750 Lv5 HP-1000 APアップ APがアップする Lv1 AP+250 Lv2 AP+400 Lv3 AP+600 Lv4 AP+750 Lv5 AP+1000 APダウン APがダウンする Lv1 AP-250 Lv2 AP-400 Lv3 AP-600 Lv4 AP-750 Lv5 AP-1000 テンションアップ テンションの初期値がアップする Lv1 テンション初期値+10% Lv2 テンション初期値+20% Lv3 テンション初期値+30% Lv4 テンション初期値+40% Lv5 テンション初期値+50% ハイテンション テンションが上がりやすくなりリセット時間が短くなる テンションダウン テンションの初期値がダウンする Lv1 テンション初期値-10% Lv2 テンション初期値-20% Lv3 テンション初期値-30% Lv4 テンション初期値-40% Lv5 テンション初期値-50% スロースターター テンションが上がりにくくなりリセット時間が長くなる スタン耐性アップ ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする Lv1~Lv5 スタン耐性ダウン ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がダウンする Lv1~Lv5 クリティカル確率アップ クリティカル発生確率がアップする Lv1 クリティカル発生確率+3% Lv2 クリティカル発生確率+6% Lv3 クリティカル発生確率+9% Lv4 クリティカル発生確率+12% Lv5 クリティカル発生確率+20% クリティカル確率ダウン クリティカル発生確率がダウンする Lv1 クリティカル発生確率-3% Lv2 クリティカル発生確率-6% Lv3 クリティカル発生確率-9% Lv4 クリティカル発生確率-12% Lv5 クリティカル発生確率-20% クリティカル威力アップ クリティカルダメージがアップする +0.60倍まで有効 Lv1 クリティカル倍率+0.10 Lv2 クリティカル倍率+0.15 Lv3 クリティカル倍率+0.20 Lv4 クリティカル倍率+0.25 Lv5 クリティカル倍率+0.30 クリティカル威力ダウン クリティカルダメージがダウンする -0.50倍まで有効 Lv1 クリティカル倍率-0.10 Lv2 クリティカル倍率-0.15 Lv3 クリティカル倍率-0.20 Lv4 クリティカル倍率-0.25 Lv5 クリティカル倍率-0.30 ガード防御力アップ ガード時の防御力がアップする Lv1 ガード防御力+10 Lv2 ガード防御力+15 Lv3 ガード防御力+25 Lv4 ガード防御力+35 Lv5 ガード防御力+50 ガード防御力ダウン ガード時の防御力がダウンする Lv1 ガード防御力-10 Lv2 ガード防御力-15 Lv3 ガード防御力-25 Lv4 ガード防御力-35 Lv5 ガード防御力-50 ワイドレンジガード ガード範囲は拡大されるがガード時の防御力がダウンする ピンポイントガード ガード範囲は縮小されるがガード時の防御力がアップする ガード耐久力アップ ガード時のノックバック耐性がアップする ガード耐久力ダウン ガード時のノックバック耐性がダウンする ガード力アップ ガード可能な攻撃種が増加する ガード力ダウン ガード可能な攻撃種が減少する ガード修練 ガードキャンセルを素早くおこなえるようになる ステップ無敵アップ ステップの無敵時間を延長する ステップ無敵ダウン ステップの無敵時間が短くなる 空中ステップ無敵アップ 空中ステップの無敵時間を延長する 空中ステップ無敵ダウン 空中ステップの無敵時間が短くなる ステップ性能アップ ステップの硬直時間が短くなる 空中ステップ性能アップ 空中ステップの硬直時間が短くなる 消費AP+50 空中ステップ性能ダウン 空中ステップの硬直時間が長くなる ステップ距離アップ ステップの距離がアップする 空中ステップ距離アップ 空中ステップの距離がアップする ステップ効率アップ ステップの消費APが減少する 消費AP-25 ステップ効率ダウン ステップの消費APが増加する 消費AP+25 空中ステップ効率アップ 空中ステップの消費APが減少する 消費AP-25 空中ステップ効率ダウン 空中ステップの消費APが増加する 消費AP+25 ジャンプ効率アップ ジャンプの消費APが減少する 消費AP-25 ジャンプ効率ダウン (未確認) AP効率アップ APの消費量がダウンする (一律)消費AP-25 AP効率ダウン APの消費量がアップする (一律)消費AP+50 着地性能アップ 着地時の硬直が短くなる 受身性能アップ 素早く受身を取れるようになる 受身性能ダウン 受身を取るのが遅くなる 重力軽減 ジャンプ力がアップするがぶっ飛ばされる速度もアップする 重力増加 ジャンプ力がダウンするがぶっ飛ばされる速度もダウンする ぶっ飛ばし性能アップ モンスターをぶっ飛ばす速度が上昇する ぶっ飛ばされ性能アップ 自身のぶっ飛ばされる速度が上昇する よろめき耐性アップ 小よろめき、大よろめきが発生しにくくなる Lv1~Lv3 よろめき耐性ダウン 小よろめき、大よろめきが発生しやすくなる Lv1~Lv3 スタン減少 自身のスタンの時間が減少する スタン無効 スタンが無効化される スタン上昇 自身のスタンの時間が増加する スタン効果アップ スタンさせる力がアップする Lv1~Lv5 スタン効果ダウン スタンさせる力がダウンする Lv1~Lv5 HP自然回復量アップ HPの自然回復量がアップする HP自然回復量ダウン HPの自然回復量がダウンする AP回復量アップ APの自然回復量がアップする AP回復量ダウン APの自然回復量がダウンする SP最適化 ダーインスレイヴ中のSP消費量が減少する 通常:13秒×1:18秒×2以上:25秒(限界時間) SP回復量アップ SP取得量がアップする SPブースト SPが最大状態でクエストスタートできる SP回復量ダウン SP取得量がダウンする 復活時SP回復 復活時、SPが少量回復する ×1:1/4回復×2:1/2回復×3以上:3/4回復 SPリサイクル ダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する ×1:1/4回復×2:1/2回復×3以上:3/4回復 DSハイリスク ダーインスレイヴの代償を大きくする代わりに大きなリターンを得る DSローリスク ダーインスレイヴの代償を小さくする代わりに得るリターンも少なくなる 2つ分でHP減少が発生しなくなる HP吸収量アップ ダーインスレイヴ中のHP吸収量がアップする Lv1 Lv2 Lv3 DS威力アップ ダーインスレイヴ時に与えるダメージがアップする Lv1 Lv2 Lv3 インビジブル 復活時、無敵時間が延長される フォールアップ 叩き落としの効果範囲が大きくなる フォールダウン 叩き落としの効果範囲が小さくなる クラッシュアップ 壁に叩き付けた時のダメージがアップする マグナムストライク モンスターをぶっ飛ばしやすくなる ハイアッパー モンスターを打ち上げやすくなる 食いしばり 残りHP1で踏みとどまれることがある 超食いしばり 残りHP1で踏みとどまれることがある マキシマライズ クエスト開始時に攻撃力がアップする効果は戦闘不能まで持続する クエスト開始時攻撃力+3% バイタルフォース クエスト開始時に防御力がアップする効果は戦闘不能まで持続する クエスト開始時防御力+30% マイティフォース クエスト開始時に攻撃力、防御力がアップする効果は戦闘不能まで持続する クエスト開始時攻撃力+3%、防御力+30% 憤激 味方が戦闘不能になると攻撃力がアップする Lv1 攻撃力+10% Lv2 攻撃力+20% 激昂 味方が戦闘不能になると防御力がアップする Lv1 防御力+50% Lv2 防御力+100% ルーイン 戦闘不能からの復活時強大な力を得る カウントアップ コンボカウントのカウントタイミングが延長される カウントダウン コンボカウントのカウントタイミングが短縮される ギフト 自身が戦闘不能になるとアイテムをドロップする 各種ジェムをばらまく ライフリサイクル 自身が戦闘不能になると味方のHPが回復する SP分配 自身が戦闘不能になると残ったSPを味方に分配する ジェム強化:○○ (各種)ジェムの効果がアップする グリーン、レッドイエロー、スターオレンジ、ブルー ジェム弱化:○○ (各種)ジェムの効果がダウンする グリーン、レッドイエロー、スターオレンジ、ブルー ポーション拡散 ポーションの効果が同マップ内の全プレイヤーに影響するようになる エスカレーションA 自身に攻撃力アップが発動すると、他プレイヤーにも同じ効果が発動される エスカレーションD 自身に防御力アップが発動すると、他プレイヤーにも同じ効果が発動される 回復ポーション効果アップ 回復系ポーションの効果がアップする ポーション拡散と併用可能 回復ポーション効果ダウン 回復系ポーションの効果がダウンする ポーション拡散と併用可能 特殊ポーション効果アップ 特殊系ポーションの効果がアップする ポーション拡散と併用可能 特殊ポーション効果ダウン 特殊系ポーションの効果がダウンする ポーション拡散と併用可能 サルベージ 破壊物品から出現するアイテムが良いものになる 物品破壊時に武器が出やすくなる? スナッチャー 部位破壊時に落ちるアイテムが良いものになる 部位破壊時のドロップ数が増える トレジャーハント モンスターが落とすアイテムが良いものになる カードのドロップ率が上がる ラックアップ クエスト報酬が良くなる 毒耐性アップ 毒の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 毒耐性ダウン 毒の耐性レベルがダウンする 猛毒耐性アップ 猛毒の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 猛毒耐性ダウン 猛毒の耐性レベルがダウンする 麻痺耐性アップ 麻痺の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなる(3秒程度)Lv2:完全耐性 麻痺耐性ダウン 麻痺の耐性レベルがダウンする 凍結耐性アップ 凍結の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 凍結耐性ダウン 凍結の耐性レベルがダウンする 火傷耐性アップ 火傷の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 火傷耐性ダウン 火傷の耐性レベルがダウンする ナーバス耐性アップ ナーバスの耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 ナーバス耐性ダウン ナーバスの耐性レベルがダウンする ストップ耐性アップ テンションストップの耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 ストップ耐性ダウン テンションストップの耐性レベルがダウンする 疲労耐性アップ 疲労の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 疲労耐性ダウン 疲労の耐性レベルがダウンする ダウン耐性アップ 攻撃力低下、防御力低下の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 ダウン耐性ダウン 攻撃力低下、防御力低下の耐性レベルがアップする スリップ耐性アップ 毒、猛毒、火傷、ナーバスの耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 スリップ耐性ダウン 毒、猛毒、火傷、ナーバスの耐性レベルがダウンする ○○体質 (各種状態異常)にかかりやすくなる ローテンション→ストップ虚弱→ダウン異常→スリップ 毒攻撃 武器に毒属性を追加する Lv1~Lv5 猛毒攻撃 武器に猛毒属性を追加する Lv1~Lv5 麻痺攻撃 武器に麻痺属性を追加する Lv1~Lv5 凍結攻撃 武器に凍結属性を追加する Lv1~Lv5 火傷攻撃 武器に火傷属性を追加する Lv1~Lv5 追い討ち ダウン中のモンスターに与えるダメージがアップする 疾風 ステップと空中ステップの硬直時間が短くなる ルードネス クエスト開始時に攻撃力がアップする効果は戦闘不能まで持続するHPが60%以下の時、攻撃力がアップする Lv1 Lv2 Lv3 グローリーペイン HPが90%以上の時、攻撃力がアップするHPが89%以下の時、攻撃力がダウンする ソウルブレス SPが最大状態の時、APの自然回復量がアップする リミットオーバー APが0の時、攻撃時に追加ダメージが発生するようになる レイズアップ:AP APが59%以上の時、攻撃力がアップし攻撃時に与えたダメージに応じてAPを消費する レイズアップ:HP HPが59%以上の時、攻撃力がアップし攻撃時に与えたダメージに応じてHPを消費する アクティブレスト:HP 攻撃時に与えたダメージに応じてHPが回復する アクティブレスト:AP 攻撃時に与えたダメージに応じてAPが回復する 浮遊性能アップ 上昇ステップ後の浮遊時間が延長される 黄昏の共鳴 Lv1 HPが49%以上の時、攻撃力がアップする攻撃時に与えたダメージに応じてHPを消費する Lv2 HPが39%以上の時、攻撃力がアップする攻撃時に与えたダメージに応じてHPを消費する Lv3 HPが29%以上の時、攻撃力がアップする攻撃時に与えたダメージに応じてHPを消費する ACEで削除? ステップ性能ダウン ステップの硬直時間が長くなる 着地性能ダウン (未確認) + ソードウォーリア専用 ソードウォーリア専用 名称 スキル効果 備考 地上:剣修練 地上で与えるダメージがアップする《ソードウォーリア専用》 地上攻撃+10% 剣修練 剣で与える全てのダメージがアップする《ソードウォーリア専用》 空中:剣修練 空中で与えるダメージがアップする《ソードウォーリア専用》 空中攻撃+10% 剣属性開放 フィニッシュルートに攻撃属性を追加する《ソードウォーリア専用》 Lv1 ブランディッシュスピアに刺突属性が追加される Lv2 ボウリングバッシュに打撃属性が追加される Lv3 ツーハンドクイッケンに打撃属性が追加される Lv4 ジャンプ斬り下ろしとホーリークロスに魔法属性が追加される 剣状態異常開放 フィニッシュルートに状態異常を追加する《ソードウォーリア専用》 Lv1 ブランディッシュスピアに火傷属性が追加される Lv2 ボウリングバッシュに火傷属性が追加される Lv3 ツーハンドクイッケンに火傷属性が追加される Lv4 ジャンプ斬り下ろしとホーリークロスに火傷属性が追加される 剣強化 フィニッシュルートが強化される《ソードウォーリア専用》 Lv1 ブランディッシュスピアのダメージとスタンさせる力がアップする Lv2 ボウリングバッシュのダメージとスタンさせる力がアップする Lv3 ツーハンドクイッケンのダメージとスタンさせる力がアップする Lv4 ジャンプ斬り下ろしとホーリークロスのダメージとスタンさせる力がアップする 剣チャージ速度アップ チャージ速度がアップする《ソードウォーリア専用》 剣チャージ攻撃アップ 全てのACEスキルのダメージがアップする《ソードウォーリア専用》 HP回復力向上 HPの自然回復量とグリーンジェムと緑ポーションの効果がアップする《ソードウォーリア専用》 Lv1~Lv5 テンションリラックス HPの自然回復量とグリーンジェムと緑ポーションの効果がアップする《ソードウォーリア専用》 インデュア 低威力の攻撃に対する耐性アップ《ソードウォーリア専用》 Lv1~Lv5 ソニックウェーブ 攻撃時に衝撃波が発生するようになる《ソードウォーリア専用》 レイドリックカード★9エインヘリヤルカード★9 ○チャージ一段階目で衝撃波発生 コンセントレイション 攻撃力とチャージ速度がアップする防御力がダウンする《ソードウォーリア専用》 ウィアド Lv1 攻撃力+15防御力-15 Lv2 攻撃力+20防御力-20 Lv3 攻撃力+25防御力-25 Lv4 攻撃力+30防御力-30 Lv5 攻撃力+35防御力-35 デスバウンド 最大HPがダウンする剣で与えるダメージとフィニッシュブローのダメージがアップする《ソードウォーリア専用》 ポールアクスLv1~Lv5 Lv1 ブランディッシュスピアのダメージがアップする HP-500 Lv2 ブランディッシュスピアのダメージがアップするボウリングバッシュのダメージがアップする HP-600 Lv3 ブランディッシュスピアのダメージがアップするボウリングバッシュのダメージがアップするツーハンドクイッケンのダメージがアップする HP-700 Lv4 全てのフィニッシュブローのダメージがアップする HP-800 Lv5 全てのフィニッシュブローのダメージがアップする HP-900 スプラッシュアタック ジャスト入力の成功時衝撃波が発生するようになる 《ソードウォーリア専用》 クレセントサイダーフィニッシュルートによって発生する衝撃波の数が変化するルート4で3発発生 刈り取る者 クリティカル発生確率が大幅にアップする 《ソードウォーリア専用》 クレセントサイダークリティカル率+30%前後 連撃 攻撃時、追加でダメージが発生するようになる《ソードウォーリア専用》 村正発動率20%前後※複数着けても効果は上乗せされない 一閃 クリティカル発生率が大幅にアップする最大HPがダウンする《ソードウォーリア専用》 村正クリティカル率+30%前後 古式剣術 剣で与える全てのダメージが少しアップする《ソードウォーリア専用》 レイドリックカード★4 マグナムブレイク範囲拡大 チャージ攻撃3の攻撃範囲が拡大する《ソードウォーリア専用》 レイドリックカード★7 凶剣発動 倒すことに特化した禍々しい凶剣術クリティカル発生確率とダメージがアップするDS中に与えるダメージもアップするただしスタンさせる力がダウンする《ソードウォーリア専用》 レイドリックカード★10 突撃 ガードを捨て攻撃に特化する《ソードウォーリア専用》 攻撃力+80 ヒャッハーエッジ 武器にヒャッハーな力が宿る《ソードウォーリア専用》 ヒャハニールカード★7 △攻撃で衝撃波が発生する。通常だと1ダメージ。DS状態でダメージが増加する 凍炎剣 クリティカル発生確率がアップする武器に凍結と火傷属性を追加する《ソードウォーリア専用》 Lv1 Lv2 Lv3 吸血剣 SP取得量がアップする攻撃時に与えたダメージに応じてHPが回復することがある《ソードウォーリア専用》 Lv1 Lv2 Lv3 大剣の心得:初級 攻撃後に素早く行動できるようになる《ソードウォーリア専用》 大剣の心得:上級 攻撃後に素早く行動できるようになる《ソードウォーリア専用》 DS性能アップ:大剣 ダーインスレイヴ中に以下のスキルの効果を得る・凶剣発動・SP最適化×2・突撃《ソードウォーリア専用》 ベオク世界樹の大剣 断裂破 攻撃時に衝撃波が発生するようになる《ソードウォーリア専用》 ワイドマグナム マグナムブレイクの範囲が大きくなるマグナムブレイクのAP消費量とクールタイムが減少する《ソードウォーリア専用》 プロボック性能アップ プロボックとハードプロボックのAP消費量とクールタイムが減少する《ソードウォーリア専用》 衝裂破 攻撃後に追加ダメージが発生するようになる《ソードウォーリア専用》 ビッグマグナム マグナムブレイクのダメージがアップするマグナムブレイクのAP消費量とクールタイムが減少する《ソードウォーリア専用》 スタンス性能アップ フューリースタンスとガードスタンスのAP消費量とクールタイムが減少する《ソードウォーリア専用》 残月 攻撃時に麻痺属性を宿した衝撃波が発生するようになる《ソードウォーリア専用》 + ハンマースミス専用 ハンマースミス専用 名称 スキル効果 備考 地上:ハンマー修練 地上で与えるダメージがアップする《ハンマースミス専用》 地上攻撃+10% ハンマー修練 ドリルハンマーで与える全てのダメージがアップする《ハンマースミス専用》 空中:ハンマー修練 空中で与えるダメージがアップする《ハンマースミス専用》 空中攻撃+10% ハンマー属性開放 フィニッシュルートに攻撃属性を追加する《ハンマースミス専用》 Lv1 通常コンボに刺突属性が追加される Lv2 フルスイングに刺突属性が追加される Lv3 ドリルダッシュに刺突属性が追加される Lv4 ドリルスタンプに刺突属性が追加される ハンマー状態異常開放 フィニッシュルートに状態異常を追加する《ハンマースミス専用》 Lv1 通常コンボに火傷属性が追加される Lv2 フルスイングに火傷属性が追加される Lv3 ドリルダッシュに火傷属性が追加される Lv4 ドリルスタンプに火傷属性が追加される ハンマー強化 フィニッシュルートが強化される《ハンマースミス専用》 Lv1 通常コンボのダメージとスタンさせる力がアップする Lv2 フルスイングのダメージとスタンさせる力がアップする Lv3 ドリルダッシュのダメージとスタンさせる力がアップする Lv4 ドリルスタンプのダメージとスタンさせる力がアップする ハンマーチャージ速度アップ チャージ速度がアップする《ハンマースミス専用》 ハンマーチャージ攻撃アップ 全てのACEスキルのダメージがアップする《ハンマースミス専用》 アドレナリンラッシュ 全てのACEスキルのダメージがアップしクールタイムが減少する《ハンマースミス専用》 Lv1~Lv5 スキンテンパリング 火傷の耐性レベルがアップする(完全火傷耐性)《ハンマースミス専用》 グリード アイテムの回収範囲が大幅にアップしアイテムを拾うことに貪欲になれる《ハンマースミス専用》 オーバートラスト ダメージのぶれ幅が大きくなる《ハンマースミス専用》 Lv1~Lv3 オーバートラストマックス ダメージのぶれ幅が大きくなる《ハンマースミス専用》 マキシマイズパワー ダメージのぶれ幅が小さくなる《ハンマースミス専用》 Lv1~Lv3 ドリル回転アップ コンボ中のドリル回転数がアップする《ハンマースミス専用》 空吹かし強化 空吹かしが強化される《ハンマースミス専用》 パワースイング 攻撃力とチャージ攻撃のダメージがアップする《ハンマースミス専用》 ウィアド Lv1 攻撃力+30 Lv2 攻撃力+35 Lv3 攻撃力+40 Lv4 攻撃力+45 Lv5 攻撃力+50 ウェポンパーフェクション 《ハンマースミス専用》 モーニングスター Lv1 地上で与えるダメージと空中で与えるダメージが少しアップする《ハンマースミス専用》 Lv2 地上で与えるダメージと空中で与えるダメージが少しアップする《ハンマースミス専用》 Lv3 地上で与えるダメージと空中で与えるダメージがアップする《ハンマースミス専用》 Lv4 地上で与えるダメージと空中で与えるダメージがアップする《ハンマースミス専用》 Lv5 地上で与えるダメージと空中で与えるダメージがアップする《ハンマースミス専用》 ドリルレボリューション 地上で行う全ての攻撃をステップで素早くキャンセルできるようになるまたステップの距離もアップする《ハンマースミス専用》 ブラッドアックス ドリルターミネーション 通常コンボ、フルスイング、ドリルダッシュとドリルスタンプのダメージがアップするさらにドリルの回転数がアップし、空吹かしも強化される《ハンマースミス専用》 ブラッドアックス 戦神の加護 ダーインスレイヴ終了時SPが大幅に回復する小よろめきに完全な耐性を得る《ハンマースミス専用》 ライトエプシロン 美の抱擁 最大HPと防御力が大幅にアップする(最大HP2000上昇、防御50上昇)《ハンマースミス専用》 ライトエプシロン ニトロバースト テンションの初期値がアップする武器に猛毒と火傷属性を追加する《ハンマースミス専用》 Lv1 Lv2 Lv3 アングリービート テンションが一定以上の時、攻撃力とクリティカル発生確率がアップする攻撃時に与えたダメージに応じてAPが回復することがある《ハンマースミス専用》 Lv1 Lv2 Lv3 DS性能アップ:戦鎚 DS中に以下のスキルの効果を得る・ハンマー修練×3・ハンマー強化Lv1~4・ステップ距離アップ・空中ステップ距離アップ《ハンマースミス専用》 ベオク世界樹の天鎚 ビッグヴォイス 暴君降臨 野生の目覚め ドリルキャノン強化 ドリルアッパー強化 ターボチャージャー + アサシン専用 アサシン専用 名称 スキル効果 備考 地上:カタール修練 地上で与えるダメージがアップする《アサシン専用》 地上攻撃+10% カタール修練 カタールで与える全てのダメージがアップする《アサシン専用》 空中:カタール修練 空中で与えるダメージがアップする《アサシン専用》 空中攻撃+10% カタール属性開放 フィニッシュルートに攻撃属性を追加する《アサシン専用》 Lv1 バックスタブに刺突属性が追加される Lv2 回転斬りに打撃属性が追加される Lv3 ソニックブローに刺突属性が追加される Lv4 乱舞に打撃属性が追加される カタール状態異常開放 フィニッシュルートに状態異常を追加する《アサシン専用》 Lv1 バックスタブに麻痺属性が追加される Lv2 回転斬りに麻痺属性が追加される Lv3 ソニックブローに麻痺属性が追加される Lv4 乱舞に麻痺属性が追加される カタール強化 フィニッシュルートが強化される《アサシン専用》 Lv1 バックスタブのダメージとスタンさせる力がアップする Lv2 回転斬りのダメージとスタンさせる力がアップする Lv3 ソニックブローのダメージとスタンさせる力がアップする Lv4 乱舞のダメージとスタンさせる力がアップする カタールチャージ速度アップ チャージ速度がアップする《アサシン専用》 カタールチャージ攻撃アップ 全てのACEスキルのダメージがアップする《アサシン専用》 ダブルアタック 攻撃時に追加ダメージが発生するようになる《アサシン専用》 合計で+25%まで Lv1 与ダメージ+100%、発生確率+5% Lv2 与ダメージ+100%、発生確率+10% Lv3 与ダメージ+100%、発生確率+15% Lv4 与ダメージ+100%、発生確率+20% Lv5 与ダメージ+100%、発生確率+25% インベナム 武器に毒属性が追加され攻撃力もアップする《アサシン専用》 Lv1 攻撃力+5 Lv2 攻撃力+10 Lv3 攻撃力+15 ベナムスプラッシャー 武器に毒属性が追加され攻撃力もアップする(攻撃力+20)《アサシン専用》 ベナムプレッシャー 武器に毒属性が追加され攻撃力もアップする(攻撃力+25)《アサシン専用》 発動率100% AP回復力向上 APの自然回復量とイエロージェムの効果がアップする《アサシン専用》 Lv1~Lv5 クイックステップ ステップ、空中ステップが連続できるようになる《アサシン専用》 Lv1~Lv3同じ方向へ続けてステップすることはできない ハルシネーションウォーク 攻撃力がアップするステップと空中ステップの距離がアップする《アサシン専用》 ウィアド Lv1 攻撃力+15 Lv2 攻撃力+20 Lv3 攻撃力+25 Lv4 攻撃力+30 Lv5 攻撃力+35 フェイタルメナス 攻撃力が大幅にアップするクリティカルダメージがアップする追加ダメージが発生しなくなる《アサシン専用》 バリアスジュル Lv1 攻撃力+30 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 攻撃力+75 ステップ最適化 ステップの硬直時間大幅に短くなるステップのAP消費量が大幅にダウンする着地性能が大幅にアップする《アサシン専用》 空中ステップ最適化 空中ステップの硬直時間大幅に短くなる空中ステップのAP消費量が大幅にダウンする着地性能が大幅にアップする《アサシン専用》 太陽神の加護 SP取得量がアップするHPの自然回復量とAPの自然回復量がアップする 《アサシン専用》 太陽剣 オーバーロード ダーインスレイヴ中にHPが減少しなくなるダーインスレイヴ中のHP吸収量と与えるダメージがアップするダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する最大HPがダウンする《アサシン専用》 太陽剣HP-500 双撃 攻撃時に追加ダメージが発生するようになる《アサシン専用》 ヘルハウンドカード★4 与ダメージ+40%、発生確率+50%(ダブルアタックとは重複しない) 毒研究 毒の研究をおこない武器に毒属性を追加する同時に毒耐性もアップする《アサシン専用》 ポポリンカード★4 猛毒研究 猛毒の研究をおこない武器に猛毒属性を追加する同時に猛毒耐性もアップする《アサシン専用》 ポポリンカード★10 麻痺毒注入 攻撃力がアップする武器に猛毒と麻痺属性を追加する《アサシン専用》 Lv1 Lv2 Lv3 急襲 カタールで与える全てのダメージがアップする攻撃時に与えたダメージに応じてAPが回復することがある《アサシン専用》 Lv1 Lv2 Lv3 DS性能アップ:双剣 ベオク世界樹の双剣 疾風怒涛 ソウルブレイカー強化 サディスティックオーラ 粉骨砕身 バックスタブ強化 凶運の加護 + メイジ専用 メイジ専用 名称 スキル効果 備考 地上:スタッフ修練 地上で与えるダメージがアップする《メイジ専用》 地上攻撃+10% スタッフ修練 スタッフで与える全てのダメージがアップする《メイジ専用》 空中:スタッフ修練 空中で与えるダメージがアップする《メイジ専用》 空中攻撃+10% スタッフ属性開放 フィニッシュルートに攻撃属性を追加する《メイジ専用》 Lv1 ファイアーボルトに刺突属性が追加される Lv2 重力球発生に打撃属性が追加されるヘヴンズドライブに切断属性が追加される Lv3 雷薙ぎ払い、雷突きに切断属性が追加されるユピテルサンダーに刺突属性が追加される Lv4 氷薙ぎ払いに打撃属性が追加される氷塊発射に刺突属性が追加されるストームガストに切断属性が追加される スタッフ状態異常開放 フィニッシュルートに状態異常を追加する《メイジ専用》 Lv1 ファイアーボルトの火傷属性が強化される Lv2 重力球発生とヘヴンズドライブに猛毒属性が追加される Lv3 雷薙ぎ払い、雷突き、ユピテルサンダーの麻痺属性が強化される Lv4 氷薙ぎ払い、氷塊発射、ストームガストの凍結属性が強化される スタッフ強化 フィニッシュルートが強化される《メイジ専用》 Lv1 ファイアーボルトのダメージとスタンさせる力がアップする Lv2 重力球発生とヘヴンズドライブのダメージとスタンさせる力がアップする Lv3 雷薙ぎ払い、雷突き、ユピテルサンダーのダメージとスタンさせる力がアップする Lv4 氷薙ぎ払い、氷塊発射、ストームガストのダメージとスタンさせる力がアップする スタッフチャージ速度アップ チャージ速度がアップするただしダブルキャスティングは対象にならない《メイジ専用》 スタッフチャージ攻撃アップ 全てのACEスキルのダメージがアップする《メイジ専用》 エナジーコート 《メイジ専用》 Lv1~Lv5 Lv1 ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする小よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-30) 焔の巨人★6 Lv2 ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする小よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-45) Lv3 ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする小よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-60) Lv4 ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする小よろめき、大よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-80) ウートガルザ・ロキ★6 Lv5 ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする小よろめき、大よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-120) フリーキャスト 魔法発動後に素早く行動できるようになる《メイジ専用》 アルプレーシー★5 キャストキャンセル 魔法発動後に素早く行動できるようになる《メイジ専用》 ウートガルザ・ロキ★8 詠唱強化 《メイジ専用》 Lv1 ファイアーボルトの射程がアップする Lv2 ヘヴンズドライブの範囲が大きくなる Lv3 ユピテルサンダーの射程がアップする Lv4 ストームガストの範囲が大きくなる ソウルドレイン SP取得量がアップするダーインスレイヴ中のSP消費量が減少するダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する《メイジ専用》 ウィアド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ストライキング 攻撃力がアップするクリティカル発生確率がアップするダーインスレイヴ中のSP消費量が上昇する《メイジ専用》 アークワンド Lv1 攻撃力+15 Lv2 攻撃力+20 Lv3 攻撃力+25 Lv4 攻撃力+30 Lv5 攻撃力+35 肉体活性 最大HPと最大APが大幅にアップする(HP+1000、AP+1000)《メイジ専用》 骸骨の杖 剛力活性 攻撃力が大きくアップしよろめきダウンに完全な耐性を得る(攻撃力+50)《メイジ専用》 骸骨の杖 魔法力増幅 スタッフによる全てのダメージがアップしSP取得量がアップする《メイジ専用》 詠唱変化? ドモヴォイ式:スタッフ修練 スタッフで与える全てのダメージが少しアップする《メイジ専用》 ドモヴォイカード★4 ドモヴォイ式:魔法修練 コンボ中の魔法効果に状態異常を追加する《メイジ専用》 ドモヴォイカード★7 ふりぃきゃすと! 魔法発動後に素早く行動できるようになる《メイジ専用》 ドモヴォイカード★10 ドモヴォイ式:詠唱強化Lv1 ファイアーボルトの射程が少しアップする《メイジ専用》 ドモヴォイ(砂漠)カード★4 ドモヴォイ式:詠唱強化Lv2 ヘヴンズドライブの範囲が少しアップする《メイジ専用》 ドモヴォイ(砂漠)カード★7 ドモヴォイ式:詠唱強化Lv3 ユピテルサンダーの射程が少しアップする《メイジ専用》 ドモヴォイ(砂漠)カード★10 魔導の深淵 魔法発動後に素早く行動できるようになるスタッフで与える全てのダメージがアップする《メイジ専用》 Lv1~Lv5? 詠唱修練 ダブルキャスティングの詠唱時間が短くなる《メイジ専用》 Lv1~Lv2 マナバーン APがアップするスタッフで与える全てのダメージがアップする《メイジ専用》 Lv1~Lv2 SPリンク:アタック SPが一定以下の時、SP取得量がアップする攻撃力がダウンするSPが一定以上の時、攻撃力がアップするスタッフで与える全てのダメージがアップする《メイジ専用》 SPリンク:クリティカル SPが一定以下の時、SP取得量がアップするクリティカル発生確率がダウンするSPが一定以上の時、クリティカル発生確率がアップする《メイジ専用》 SPリンク:スタン SPが一定以下の時、SP取得量がアップするスタンさせる力がダウンするSPが一定以上の時、スタンさせる力がアップする《メイジ専用》 ドロップシェイド HPがダウンするAPの自然回復量がアップするテレポートのクールタイムが減少しAP消費量がアップする《メイジ専用》 Lv1~Lv3? DS性能アップ:戦杖 DS中に以下のスキルの効果を得る・月影との契約・ヘレティックパワー・SP最適化×2・スタッフ修練×3《メイジ専用》 ベオク世界樹の聖杖 クリムゾンロック強化 強化スキル性能アップ テレポート性能アップ クイックキャスト ラピッドストライク強化 一石二鳥 月光の祈り SPが一定以上の時、テンションの初期値とラピッドストライクのダメージがアップする《メイジ専用》 月影との契約 ダブルキャスティングの詠唱時間が短くなる《メイジ専用》 + クレリック専用 クレリック専用 名称 スキル効果 備考 地上:メイス修練 地上で与えるダメージがアップする《クレリック専用》 地上攻撃+10% メイス修練 メイスで与える全てのダメージがアップする《クレリック専用》 空中:メイス修練 空中で与えるダメージがアップする《クレリック専用》 空中攻撃+10% メイス属性開放 フィニッシュルートに攻撃属性を追加する《クレリック専用》 Lv1 シールドチャージに魔法属性が追加される Lv2 スピンアタックに魔法属性が追加される Lv3 乱打に切断属性が追加される Lv4 マグヌスエクソシズムに切断属性が追加される メイス状態異常開放 フィニッシュルートに状態異常を追加する《クレリック専用》 Lv1 シールドチャージに猛毒属性が追加される Lv2 スピンアタックに猛毒属性が追加される Lv3 乱打に猛毒属性が追加される Lv4 マグヌスエクソシズムに猛毒属性が追加される メイス強化 フィニッシュルートが強化される《クレリック専用》 Lv1 シールドチャージのダメージとスタンさせる力がアップする Lv2 スピンアタックのダメージとスタンさせる力がアップする Lv3 乱打のダメージとスタンさせる力がアップする Lv4 マグヌスエクソシズムのダメージとスタンさせる力がアップする メイスチャージ速度アップ チャージ速度がアップする《クレリック専用》 メイスチャージ回復量アップ サンクチュアリ、ヒール、コルセオヒールの回復量がアップする《クレリック専用》 カウンター性能アップ カウンターの性能がアップする《クレリック専用》 カウンター性能ダウン カウンターの性能がダウンする《クレリック専用》 カウンター変化A カウンターに打ち上げる力を追加する《クレリック専用》 カウンター変化B カウンターにぶっ飛ばす力を追加する《クレリック専用》 カウンター強化 カウンターが強化される《クレリック専用》 サンクチュアリ効果アップ サンクチュアリの回復量がアップする《クレリック専用》 Lv1 回復量+100 Lv2 回復量+200 Lv3 回復量+300 Lv4 回復量+400 Lv5 回復量+500 サンクチュアリ範囲拡大 サンクチュアリの範囲が大きくなる《クレリック専用》 サンクチュアリ性能アップ サンクチュアリの回復間隔が短くなる《クレリック専用》 サンクチュアリ範囲縮小 サンクチュアリの範囲が小さくなる《クレリック専用》 サンクチュアリ性能ダウン サンクチュアリの回復間隔が長くなる《クレリック専用》 癒やしの心 回復量+250、サンクチュアリ範囲拡大の半分《クレリック専用》 エウカリスティカ クエスト開始時に自身と味方の攻撃力と防御力がアップする《クレリック専用》 ウィアドLv1~Lv5 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 攻撃力×1.2防御力×2.25 メディタティオ サンクチュアリの回復量がアップするダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する《クレリック専用》 ソードメイス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 SP50%回復回復量+200 Lv5 SP75%回復回復量+250 ゴリン! 武器に麻痺属性を追加する《クレリック専用》 スパナ ゴゴリン!! スタンさせる力が大幅にアップするただし与えるダメージが少し減少する《クレリック専用》 スパナ 慈愛の心 チャージ速度とサンクチュアリ性能が大幅にアップする《クレリック専用》 ゴールデンメイス フォースオブバンガード 最大HPがアップするガード時の防御力とノックバック耐性がアップするガード可能な攻撃種が増加するカウンターの性能がアップする《クレリック専用》 ゴールデンメイス ヒール効果アップ ヒールとコルセオヒールの回復量がアップする《クレリック専用》 Lv1 Lv2 Lv3 APリンク:ブレッシング APが最大状態の時、ブレッシングの効果とAP消費量がアップする《クレリック専用》 APリンク:グロリア APが最大状態の時、グロリアの効果とAP消費量がアップする《クレリック専用》 APリンク:キリエエレイソン APが最大状態の時、キリエエレイソンの効果とAP消費量がアップする《クレリック専用》 ビートハイヤード スタンさせる力がアップするダウン中と打ち上げられ中のモンスターに与えるダメージがアップする《クレリック専用》 Lv1 Lv2 Lv3 戦棍の心得:初級 攻撃後に素早く行動できるようになる《クレリック専用》 戦棍の心得:上級 攻撃後に素早く行動できるようになる《クレリック専用》 DS性能アップ:戦棍 DS中に以下のスキルの効果を得る・メイス修練×3・DSハイリスク×2・アクティブレスト:HP《クレリック専用》 ベオク世界樹の戦棍 ファイティングスピリッツ サンクチュアリ強化 サポート能力強化 治癒 神性強化 キリエエレイソン強化 + ハンター専用 ハンター専用 名称 スキル効果 備考 地上:弓修練 地上で与えるダメージがアップする《ハンター専用》 地上攻撃+10% 弓修練 弓で与える全てのダメージがアップする《ハンター専用》 空中:弓修練 空中で与えるダメージがアップする《ハンター専用》 空中攻撃+10% 弓属性開放 フィニッシュルートに攻撃属性を追加する《ハンター専用》 Lv1 アローシャワーに打撃属性が追加される Lv2 アローストームに魔法属性が追加される Lv3 アローバルカンに打撃属性が追加される Lv4 シャープシューティングに切断属性が追加される 弓状態異常開放 フィニッシュルートに状態異常を追加する《ハンター専用》 Lv1 アローシャワーに火傷属性が追加される Lv2 アローストームに凍結属性が追加される Lv3 アローバルカンに麻痺属性が追加される Lv4 シャープシューティングに 属性が追加される 弓強化 フィニッシュルートが強化される《ハンター専用》 Lv1 アローシャワーのダメージとスタンさせる力がアップする Lv2 アローストームのダメージとスタンさせる力がアップする Lv3 アローバルカンのダメージとスタンさせる力がアップする Lv4 シャープシューティングのダメージとスタンさせる力がアップする 弓チャージ速度アップ チャージ速度がアップする《ハンター専用》 弓チャージ攻撃アップ 全てのACEスキルのダメージがアップする《ハンター専用》 集中力向上 弱点を突いた時にスタンさせる力がアップするテンション上昇量がアップしリセット時間が短くなる《ハンター専用》 Lv1~Lv5 射撃性能アップ 射程がアップする《ハンター専用》 射撃性能ダウン 射程がダウンする《ハンター専用》 束ね撃ち 矢の射出できる本数をアップする《ハンター専用》 攻撃力-50 トゥルーサイト 射程がアップしクリティカル発生確率がアップする《ハンター専用》 Lv1~Lv5 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 エイムドボルト 攻撃力がアップしスタンさせる力もアップするダウン中のモンスターに与えるダメージもアップする《ハンター専用》 角弓Lv1~Lv5 Lv1 攻撃力+20 Lv2 攻撃力+30 Lv3 攻撃力+40 Lv4 攻撃力+50 Lv5 攻撃力+60 詩神の加護 SP取得量がアップするダーインスレイヴ終了後と復活時にSPが回復する 《ハンター専用》 吟遊詩人の弓 魂の旋律 自身の復活時SPが回復し味方のHPを回復するダーインスレイヴ中のSP消費量が減少する《ハンター専用》 吟遊詩人の弓 瘴気の矢 矢の射出できる本数がアップし武器に麻痺属性と猛毒属性が追加される《ハンター専用》 カーズドライヤ 抑えきれぬ衝動 テンションの初期値と上昇量がアップする《ハンター専用》 カーズドライヤ 狙撃修練 《ハンター専用》 Lv1 弓で与える全てのダメージがアップする チュッピカード★4 Lv2 弓で与える全てのダメージと疲労の耐性レベルがアップする チュッピカード★7 Lv3 弓で与える全てのダメージと疲労の耐性レベルがアップする チュッピカード★10 毒 弓で与える全てのダメージがアップし、武器に毒属性が追加される ポイズンチュッピカード★4 猛毒 弓で与える全てのダメージがアップし、武器に猛毒属性が追加される ポイズンチュッピカード★7 麻痺 弓で与える全てのダメージがアップし、武器に麻痺属性が追加される ポイズンチュッピカード★10 心魂一擲 《ハンター専用》 Lv1 SPが一定の時、弓で与える全てのダメージがアップする Lv2 SPが一定の時、弓で与える全てのダメージがアップする攻撃力がアップする Lv3 SPが一定の時、弓で与える全てのダメージがアップする攻撃力とスタンさせる力がアップする 繚乱撃ち 《ハンター専用》 Lv1 HPが30%以下の時、矢の射出できる本数をアップする弓で与える全てのダメージがアップするSP取得量がダウンする Lv2 HPが40%以下の時、矢の射出できる本数をアップする弓で与える全てのダメージがアップするSP取得量がダウンする Lv3 HPが50%以下の時、矢の射出できる本数をアップする弓で与える全てのダメージがアップするSP取得量がダウンする 残心 攻撃後に素早く行動できるようになる《ハンター専用》 Lv1 Lv2 Lv3 DS性能アップ:長弓 DS中に以下のスキルの効果を得る・弓修練×2・集中力向上Lv5・グローリーペイン《ハンター専用》 ベオク世界樹の神弓 アローアサルト強化 シャープシューティング強化 不滅の大火 クレイモアトラップ強化 特殊トラップ性能アップ 荒ぶる魂 コメント 太陽神の加護 - SP取得量がアップするHPの自然回復量とAPの自然回復量がアップする アサシン専用 -- 名無しさん (2012-06-25 17 35 23) ↑SP取得量は太陽喰いのそれに劣り、HP,APも超回復には劣る -- 名無しさん (2012-06-25 17 36 18) オーバーロード - ダーインスレイヴ中にHPが減少しなくなる ダーインスレイヴ中のHP吸収量と与えるダメージがアップする ダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する 最大HPがダウンする -- 名無しさん (2012-06-25 17 38 14) ↑HP減少無効は魔剣のきらめきと同様、DSハイリスクを積むと減少無効が無効になる、最大HPは500減少する。 それと書き忘れたが アサシン専用 -- 名無しさん (2012-06-25 17 40 17) ゴゴリン!! - スタンさせる力が大幅にアップする ただし与えるダメージが少し減少する クレリック専用 -- 名無しさん (2012-06-25 18 09 39) エウカリスティカLV5の効果はクエスト開始時に自身と味方の攻撃力×1.2防御力×2.25 -- 名無しさん (2012-07-30 23 13 19) Lv5のフェイタルメナスは攻撃力+75の効果でした。抽出時のコストは25です -- 名無しさん (2012-07-30 23 13 49) パワースウィングLv5まで確認。5で攻撃力+50。コストは25相当 -- 名無しさん (2012-08-07 22 27 53) ラック変換のボス云々は、ラックアップでも同じく起こりました。 -- 名無しさん (2012-10-05 01 40 15) ソウルドレインLv5 DS後のSP回復量25% DS時間25秒確認 -- 名無しさん (2013-02-02 15 05 07) ハルシネーションウォーク lv2 攻撃力アップは15です lv3で20 表は記載間違い -- 名無しさん (2013-02-19 01 22 13) サンクチュアリ効は777まで -- 名無しさん (2013-05-20 20 04 43) 改めて説明することでもないとは思うが、殲滅力は双撃よりダブルアタックのほうが上。 -- 名無しさん (2014-08-03 10 40 57) 凍炎剣LV123 クリティカル15% 18% 22% -- 名無しさん (2018-02-25 02 56 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/baexb/pages/11.html
スキル 生徒は最初、一律で 10 のスキル習得コストを得る。そして、スキル習得コストを消費し、EX スキル、ノーマルスキル、サブスキル、パッシブスキルからそれぞれ 1 つずつ、合計 4 つのスキルを習得する。 同じクラスのスキルを取得する時に消費するコストは1だが、それ以外のクラスのスキルを取得する場合、スキル表の列が1つ隣になるごとに消費コストは+1 されていく。 タンク アタッカー サポーター T.S ヒーラー (例えば、ヒーラーがヒーラーのスキルを習得する場合のコストは 1 だが、ヒーラーがタンクのスキルを習得する場合のコストは5になる。 この時、スキル名は自由に決めて良い。 余ったスキル習得コストはボーナスポイントに加える。 スキルが多すぎるので一部を抜粋で。 スキルによる攻撃はEX、ノーマル共に必中となります
https://w.atwiki.jp/dqm_spr/pages/15.html
スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
https://w.atwiki.jp/soulgainer_wiki/pages/13.html
スキル スキルは大まかに魔法系、特殊攻撃系、特殊行動系、パッシブ系の四種類と分類してみる。 スキルポイントの取得 冒険で入手するアイテムに付いている「銘」を二種類登録ごとにスキルポイントが一点もらえる。(銘の登録に用いたアイテムは消失する) 現状(07/01/03)ほかの入手方法は無し。 「失われた銘」を含む銘の数は180。何らかの形で失われた銘を入手できたとしても、合計スキルポイントは90である。 魔法系 MPを消費して放つスキル。効果量は属性援護値に依存する。 スキル名 取得条件 Lv上昇効果 最大Lv 説明 備考 火球 初期 9 炎の塊を敵にぶつけます 火属性 爆柱 火球3 火属性 闘志 爆柱3 範囲拡大効果時間延長 自分と周囲の攻撃力を向上させます。 火属性 天帝妖弧 闘志3 火属性 アイシクル 初期 超純度の水を前方に落下させ、触れた敵にダメージを与えます 前方貫通LvUPで飛距離増加水属性 アクアキュア アイシクル3 回復量増加範囲拡大 自分の周囲に魔法陣を発生させ、その周囲の味方のHPを時間と共に回復させます。 小回復*4自分中心小範囲水属性 ディフェンス アクアキュア3 範囲拡大効果時間延長 自分と周囲の防御力を向上させます。 水属性 EFブリザード ディフェンス3 エターナルフォースブリザード、相手は死ぬ 自分中心小範囲水属性 ばどえあ 初期 発射数増加(最大3) 9 「空気」をテレポートさせ真空状態を作り、大気圧でかまいたちを巻き起こします 前方貫通風属性 ばどひーと ばどえあ3 「熱量」をテレポートさせ足元から敵の体温を奪いダメージを与えます。 自分中心小範囲風属性 てれぽーと ばどひーと3 - 1 「人間」をテレポートさせるためのワープゲートを出現させます。 帰還の巻物と同様の効果 さいこ・ふぁいなる ばどひーと5?、テレポート1 速度上昇 風属性 ヒール ソーサラー初期 回復量増加範囲拡大 自分や味方の傷を癒し、失われたHPを回復します。 大回復*1自分中心小範囲聖属性 キュア ソーサラー初期 範囲拡大 毒や麻痺等の状態異常を治癒します。 リザレクション ソーサラーLV? 気絶した味方を復活させることができます。 聖属性 終末の日 ソーサラーヒール3キュア3リザレクション3 威力増加範囲拡大 聖属性唯一にして最強の攻撃魔法、アーカイバと呼ばれる光の聖典にアクセスし、終末の日にこの星を包み込む光を現世に召喚する。 前方貫通範囲増加聖属性 物理攻撃系 HPを消費して使用するスキル。効果量は攻撃力に依存する。 スキル名 取得条件 Lv上昇効果 最大Lv 説明 備考 悪魔玉 初期 この世の邪気をデルクの人たちから少しずつ集め、敵に向かって撃ち放つ。 コンボ数に応じてhit数上昇(コンボ数×2-1)ただし、hitする毎に威力が少しずつ落ちていく 鉄山靠 初期 威力増加 9 全体重をかけた重い体当たりを放つ。スキル技の中では命中率が高く、スキも小さい。 ハードヒット Lv6 敵のガードを打ち砕くスキル 短距離前方ジャンプ>降下攻撃 シェルブリット 鉄山靠3 威力増加 前方に向けてタックルを行う。レベルが上がると攻撃力上昇。 自己周囲吹き飛ばし(ダメージ極低)>高速前方ジャンプ>浮かせ属性付き自己周囲攻撃 通背拳 鉄山靠3 中国のチンミと呼ばれる格闘家が得意とした、敵を吹き飛ばす必殺の一撃 竜巻旋風脚 鉄山靠3Lv18 周囲の敵に多段ヒットする強力な必殺技。 テラブレイク ハードヒット3Lv18 威力増加 9 周囲の敵全体に大ダメージ 蝶舞蜂刺 Lv5?サイドステップ3? 敵の視界の外に移動した後、超高速で敵の懐に潜り込み攻撃する。 左にスライド移動>もと立っていた場所に突進攻撃 特殊行動系 HPを消費して使用するスキル。回避行動やコンボに使用する。 スキル名 取得条件 Lv上昇効果 最大Lv 説明 備考 防御 初期 - 1 敵の攻撃に対して防御姿勢をとることでどんな攻撃でもダメージを軽減する。 ダメージを半減する。ダメージが大きすぎる場合、ダメージ半減には成功するが、ガードブレイクして吹き飛ばされる ジャンプ 初期 消費HP減少 9 前方に向けて跳躍し、敵を飛び越えることが出来ます 敵を飛び越えながら敵の方向に向き直る効果有り ダッシュ 初期 消費HP減少 9 前方に高速で移動します バックダッシュ 初期 消費HP減少 9 後方に高速で移動します サイドステップ ダッシュ1バックダッシュ1 消費HP減少 9 横方向に飛び退く 左限定の模様 パッシブ系 取得しているだけで効果のあるスキル。力を発揮する場面が限られているため、自分の戦法に合ったものを選ぶ必要がある。 スキル名 取得条件 Lv上昇効果 最大Lv 説明 備考 カウンター 初期 スキル説明参照 カウンターで相手を吹き飛ばしたと時に、相手をより高く浮かす。スキルレベルが高ければさらに高く浮かす事が可能。 能力向上 初期 全能力値4上昇 9 パラメーターが向上する。スキルレベルが高まればより大きく向上する。 幸運のみ上昇しない。HPやMPも上昇しないが、腕力、耐久が上がった分攻撃力や防御力に加算されるように。(07/02/09) ピンチに笑え 能力向上3Lv18 スキル説明参照 1(07/01/06) HPが0になった際に踏みとどまる。スキルレベルによって発動確率が変化する。 クリティカル補正 初期 スキル説明参照 クリティカル率が向上する。スキルレベルが高まればより大きく向上する。 高速行動 クリティカル補正3Lv18 攻撃速度上昇 通常攻撃のモーション速度増大。 体力充填 初期 回復速度上昇 9 時間とともにHP回復。 LvUP毎の変化が微少 スキルマスタリー 体力充填3 全スキル消費HP減少 9 スキル使用時のコストが減る LvUP毎の変化が微少 魔力充填 初期 回復速度上昇 9 時間とともにMP回復。 LvUP毎の変化が微少 マジックマスタリー 魔力充填3 全魔法使用MP減少 9 魔法使用時のMPが減る。 LvUP毎の変化が微少 看破能力 魔力充填9マジックマスタリー9 トラップを見破ることができる。 銘効果「不可視看破」と同効果 装備品加工能力 エヴァンゲリスト 安全に加工出来る上限が上昇 9 装備品を強化することが可能である。ただし、自身の能力を超えて強化する場合、失敗して装備品を失う可能性も。 鑑定能力 エヴァンゲリストLv5 - 2 最大までレベルアップさせると未鑑定のアイテムを鑑定出来るようになる。 合成能力 装備品加工能力3 成功率上昇 9 装備品を他の道具や装備と合成します。LVが高いとよりグレードの高い装備品を合成出来るようになります。装備品加工能力によって成功率が変化します。 銘の効果が2つ付いた装備品同士を合成する。 業の克服 Lv26?体力充填2? 対象をレイプした場合に性病に感染する可能性が減少する。尚、レイプされた場合はこのスキルの効果は発動しない。 Lv26ファイターで確認、コメント欄で言われている通り7枠ありました。 退魔能力 Lv26?体力充填2? 破魔属性のない武具であっても、ゾンビなどの不死の敵に対して効果を発揮できる。 業の克服と同じように7枠ありました。 ステータス耐性 体力充填8? 3 ステータス異常にかかりにくくなる Lv33ファイターで体力充填8にしたら3枠一気に出てきました。 とりあえず@wikiがあっとーてきにゲームのデータベースに向いてないのはわかった。 -- エミリー (2007-01-03 20 20 42) (;´Д`)以前のが物凄い見難いからとりあえずデザイン変更してみた -- Wikiの人 (2007-01-05 22 31 22) たすかるます^^ -- エミリー(ページ作った人) (2007-01-06 11 49 40) 悪魔玉は特殊攻撃系では? -- Sensitivity (2007-01-07 01 10 36) 確かにHP消費系ですね -- 名無しさん (2007-01-07 11 20 45) デフェンスですが、アクアキュア3の間違いですかね?あと蝶舞蜂刺ですがLv19ファイターの習得のリストにありました。 -- 名無しさん (2007-01-08 00 31 37) アクアキュア3ですね -- 名無しさん (2007-01-08 03 49 54) 蝶舞蜂刺はサイドステップ3かもしれません -- 名無しさん (2007-01-08 04 24 50) サイドステップはダッシュ1とバックダッシュ1でジャンプは必要ないです -- 名無しさん (2007-01-08 04 27 29) 闘志3で天帝妖弧を覚えます。ヒール3+キュア3+リザレクション3で終末の日を覚えます -- 名無しさん (2007-01-08 04 30 39) ばどひーと5でさいこふぁいなるを覚えるらしいのですが、まだ確認できていません。 -- 名無しさん (2007-01-08 04 32 56) 魔法系の並びが少し見づらかったので並べ変えときました。ついでに表にコメント欄の追加しときました。 -- ろれあさん (2007-01-08 05 10 50) 攻撃魔法だけど、属性も載せた方が良さげ? -- 名無しさん (2007-01-08 13 03 33) 属性載せたけど鬱陶しくなったかも。もしいらなかったら消してください -- 名無しさん (2007-01-08 13 11 41) 光を聖に変えておきました -- 名無しさん (2007-01-09 14 45 47) スキルちまちま更新してます -- 名無しさん (2007-01-10 14 13 22) 蝶舞蜂刺はLv5でも覚えられました。 -- 名無しさん (2007-01-10 14 45 33) Lv29になったファイターなのですがいつの間にかスキルに「退魔能力」「業の克服」追加されてました。Lvで増えた割にはスキル枠が多いんですが…。 -- 名無しさん (2007-01-11 16 12 55) 「退魔能力」「業の克服」ですが、LV25になったエヴァでも追加されました。 -- 名無しさん (2007-01-12 11 07 07) ステータス耐性追加しました。他に追記ありましたらお願いします。 -- 名無しさん (2007-01-12 12 30 36) サイコ・ファイナルは速度上昇です -- 名無しさん (2007-01-13 14 00 28) 魔力充填とマジックマスタリーを7から9まで上げたら「看破能力」(MAX2)が追加されました -- 名無しさん (2007-01-13 18 47 22) 退魔能力と業の克服についてですがLv26エヴァでも覚えることができないので何かの上位スキルではないでしょうか? -- Sensitivity (2007-01-13 20 42 49) LV33エヴァで試してみましたが、体力充填を2にしたら退魔能力と業の克服出ました -- 名無しさん (2007-01-14 06 47 06) Lv上昇効果と各スキルの説明付け加えました。見づらくなったかもなので、必要なければ以前の状態に戻してください。 -- 名無しさん (2007-01-14 17 54 26) ばどひーと5でさいこふぁいなるを覚えられませんでした -- 名無し (2007-01-21 16 51 00) 旋風脚のキャンセルどこがわからない・・・ -- 名無しさん (2007-01-22 02 34 39) 悪魔玉LV3で、昇竜拳とエタニティエイトが出ましたが、キャラLVは不明。 -- 名無しさん (2007-01-26 20 24 51) さいこふぁいなるは、ばどえあ5とばどひーと5のようです。てれぽーとは要りません。 -- 名無しさん (2007-01-30 23 54 14) 昇竜拳3で、昇竜裂破出ました。モーションはガードマンの攻撃と同じ。 -- 名無しさん (2007-02-01 17 16 41) 少し内容を編集してみました。 -- 名無しさん (2007-02-09 21 28 22) 名前 コメント
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ENを消費することによって様々なスキルが使用できる。 ただしENがニ割を切るとHPが毎秒2のペースで減少するので注意。(アイコン黄色時に使用すると二割を切る) ちなみにENは敵撃破時に4回復し、敵接触時に3(ボスは5)、敵の弾に被弾時は5(ボスは7)それぞれ減少する。 減少量に対して回復量が微々だが泣かない。 スキル1(Xキー)消費EN:10~20「ホーミングショット」 「スピード+」 スキル2(Cキー)消費EN:30~50「パワーショット」 「ディフュージョンショット」 「ディフェンス+」 スキル3(Vキー)消費EN:100~「ヒール」 「パワー+」 スキル1(Xキー)消費EN:10~20 「ホーミングショット」 消費EN:20 POWER:15×2 備考 パワー15の追尾性のショット2発 一番近い敵に当たる 「スピード+」 消費EN:2秒毎に-1(仮) POWER:- 備考 パッシブスキル ENが0でない限り自機キャラクターのスピードが1上がる ENが切れると効果が発揮しなくなる スキル2(Cキー)消費EN:30~50 「パワーショット」 消費EN:30 POWER:60 備考 速い弾 ちゃんと狙って撃とう! 消費EN30、POWER60で当たると意外とお得 空気って呼ばないで 「ディフュージョンショット」 消費EN:30 POWER:15×5 備考 ある程度進むと前方側に弾ける拡散型の弾 POWER75の弾がPOWER15の弾5個に拡散する感じ 拡散しても逆に困る。意味ない 拡散する前に敵に当てる方がいい。 難易度Babyなら使えるかもね いらない子(製作者談) 「ディフェンス+」 消費EN:2秒毎に-1(仮) POWER:- 備考 パッシブスキル ENが0でない限り自機キャラクターのディフェンスが5上がる(仮) ENが切れると効果が発揮しなくなる スキル3(Vキー)消費EN:100~ 「ヒール」 消費EN:120 POWER:- 備考 HP150回復 なかなか使える EN消費量が多いので使い時に注意 「パワー+」 消費EN:0.7秒毎に-1(仮) POWER:- 備考 パッシブスキル ENが0でない限り自機キャラクターのパワーが1上がる ENが切れると効果が発揮しなくなる 消費ENが大きいので他のスキルが使いづらくなるかも アイコン スキル名 消費EN POWER キー 備考 ホーミングショット 20 15×2 X 追尾性あり スピード+ 2秒毎に-1(仮) - X パッシブスキル パワーショット 30 60 C 攻撃速度に優れる ディフュージョンショット 30 15×5 C 拡散型 ディフェンス+ 2秒毎に-1(仮) - C パッシブスキル ヒール 120 - V HP150回復 パワー+ 0.7秒毎に-1(仮) - V パッシブスキル
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
https://w.atwiki.jp/ipy4jpn/pages/16.html
スキル 場所による違い Combat, Craftingスキル一覧 RCBシステム スキルスクロール スキル RCBというシステムがある。 場所によって上がりやすい・上がりにくいスキルがある。 Evaluating Intelligence と Anatomy は魔法ダメージと武器によるダメージに影響がある。 場所による違い 100%が通常。 町の内外(普通の場所) 100% Town Crafting Centers (Town Square) Craftingスキルに限り200% 家の中 50% ダンジョン 200%(コンバットスキルだけ?) Combatスキル一覧 Craftingスキル一覧 AnatomyArcheryDetectHiddenDiscordanceEvalIntFencingHealingLockpickingMageryMagicResistMacingMeditationMusicianshipParryPeacemakingProvocationRemoveTrapSwordsStealthTacticsTrackingWrestling AlchemyBlacksmithyBowcraft/FletchingCarpentryCookingInscriptionTailoringTinkering RCBシステム スキル値が60以上から疲労度がつく。 疲労度の段階は8つある。Fully Restedが1番元気いっぱい。Exhaustedが1番元気ない。 下の段階になるにつれ、スキルが上がりづらくなる。資金がない状態での生産スキルあげならば毎日Restedあたりで止めるのが妥当。 Fully Rested Well Rested Slightly Rested Rested Slightly Fatigued Fatigued Tired Exhausted 疲労度を調べるには、Anatomyスキルを自分自身に使う。 スキルを使うと疲労度はすぐに回復を始める。Exhaustedの状態を待たないでも、最初にスキルを使った時から23時間経過することで疲労度は回復される。 Exhaustedでも一応スキルは上昇するらしい。 スキル上昇のデータ(上がりづらいと言われていた頃のデータっぽ) スキル 最大上昇量 最大に達するまでの日数 98-100 (Master/Grandmaster) 0.4 5 90-98 (Master) 0.7 12 80-90 (Adept) 1.0 10 70-80 (Expert) 3.0 4 60-70 (Journeyman) 5.0 2 Exhaustedでも構わずスキルをあげる場合、39日かかるらしい。 リセットを待ってスキルをあげると、合計で33日。なのでリセットを待った方がスキルが上がるのは早いっぽ。 スキルスクロール ダンジョンでモンスターを殺すと手に入る。 疲労度に関係なくスキルがあがるので、拾ったらすぐに使うといい。 Bronze 0.1ポイント Silver 0.2ポイント Gold 0.3ポイント スキルスクロールは倒した人の最も高い7つのスキルのものが出る。 各スキル値に合ったスキルスクロールしか使えない。例:Expertスキルスクロールは、70-80(ステータス補正を含まないリアル値)の間でしか作用しない。 ドラゴンなど高レベルモンスターが落すスキルスクロールなどは99台でもスキルが上がる。しかし、高いレベルのスキルスクロールのドロップ率は低め。 低スキルでも強いモンスター倒せば落とすから、頑張る価値はあるかもね!みたいなことを公式では言ってる。
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スキル スキルは、モンスターを狩ることで獲得出来る「スキルポイント」で拡張が出来る。 最初は一桁のスキルポイントで手に入れるのが大半だが、進めるほど必要な数値が上がるし、スキルポイントの獲得値も下がる(およそ300程度から半減とされている)。 各クラスは固有のスキルを持っていて、スキルをどのように習うかによってキャラクターの行動パターンも異なるようになる。 スキルは技術教官NPCを通さないと得る度に行動力を使うことになるので要注意。 ■ウォーリアのスキル(準備中) ■レンジャーのスキル(準備中) ■ソーサレスのスキル(準備中) ■ジャイアントのスキル(準備中) ■リトルサマナーのスキル(準備中) ■武士のスキル(臨時) ■ヴァルキリーのスキル(臨時)(準備中) ■梅花のスキル(臨時)(準備中) ■魔法使いのスキル(臨時)(準備中)